Fulllife et MCES s'associent autour de la mode et de l'esport
En mars prochain, la première marque de gameswear française Fulllife dévoilera ses premières créations. En attendant, la start-up vient de signer un partenariat avec MCES, l'équipe d'esport de Marseille, pour créer une collection capsule de vêtements et bien plus encore. Toujours plus pour satisfaire les jeunes gamers !
Le gaming, vu comme un loisir social ou comme une compétition par les jeunes ?
Et si on jouait ? À l'heure où la jeune génération est passionnée de gaming, une étude fait le point sur la manière dont les 18-35 ans s'adonnent à leur passion : fair-play ou compétition au sommet ? Cela dépend de l'âge des joueurs...
28% des Millennials ont l'intention d'acheter une console NextGen
La jeune génération et le gaming, ça matche plus que jamais ! Une nouvelle étude signée YouGov fait le point sur les pratiques des 18-34 ans en matière de jeu vidéo : temps passé, consoles préférées, impact sur la vie sociale, bien des points sont analysés !
PlayStation 5 mise sur un spot vidéo immersif fascinant pour séduire les gamers
Pour le premier spot mondial visant à faire la promotion de la PlayStation 5, Sony a choisi de miser sur un film digne des plus grandes productions d'Hollywood. De quoi capter l'attention de tous les gamers aux quatre coins du monde.
6 gamers sur 10 plus enclins à se tourner vers des marques socialement responsables ?
Parce que les passionnés de jeux vidéo ont des attentes spécifiques envers les marques, une nouvelle étude réalisée par Gameloft et Vivendi Brand Marketing s'est intéressée aux besoins de ces derniers, en mettant en lumière le besoin pour les marques de s'engager.
Le gaming, grand gagnant de la période de confinement ?
En quoi le confinement a-t-il changé notre rapport aux jeux vidéo ? Le gaming est-il devenu un loisir incontournable ? Axel Beaussart, consultant Social Amplification chez We Are Social a choisi de dédier une tribune au sujet
Fortnite organise un concert virtuel phénomène, 12 millions de joueurs séduits en live
Indéniablement, Fortnite s'impose comme étant l'un des jeux vidéo les plus incontournables du moment. Et le fait que l'éditeur Epic Games ait décidé d'organiser un concert inédit du rappeur Travis Scott dans son univers de jeu ne vient que confirmer la tendance en place.
Les 18-35 ans et le gaming, quelle réalité en 2020 ?
Les jeunes préfèrent-ils le gaming à la télévision ? Sur quel support jouent-ils au quotidien ? Combien d'heures par semaine passent-ils à jouer ? Une nouvelle étude signée Limelight Networks répond à toutes ces questions, grâce à un focus sur les 18-35 ans.
La Croix Rouge réinvente Fortnite pour inviter le grand public à sauver des vies
Quand La Croix Rouge et Epic Games, éditeur du jeu vidéo à succès Fortnite, s'associent, ça donne une nouvelle dimension au jeu qui anime plus de 200 millions de joueurs au quotidien. Les règles de Fortnite changent pour éveiller les consciences des gamers.
7,3 millions de fans d'eSport en France en 2019, dont une majorité de 15-34 ans
Cela se confirme année après année, la jeune génération adore jouer. À l'occasion de la Paris Games Week 2019, plusieurs études montrent la place qu'occupe le gaming dans la vie des jeunes de moins de 35 ans. Game on !
Fortnite a réussi son coup de la panne pour lancer le nouveau chapitre du jeu phénomène
Ces derniers jours, Fortnite a été au centre de toutes les conversations des jeunes gamers, ou presque. Tout cela grâce à un très bon coup de communication des studios Epic Games, qui ont lancé un nouveau chapitre du jeu phénomène avec la manière.
Ubisoft et BETC dévoilent "Yesterday", un teaser puissant, pour promouvoir The Division auprès des gamers
Les jeunes réclament sans arrêt des expériences inédites, mais pas que. En plus de savoir les surprendre, les marques doivent savoir leur donner de consommer un produit. En la matière, Ubisoft et l'agence BETC s'associent pour donner envie aux jeunes de jouer à The Division. Et ça marche plutôt bien !